THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES »

Selasa, 12 Mei 2009

!3_ph3 tuwww orgny.......

gaq jhelll,sneng klu dPEt n3w PleENd,hUmoRIezz(kt ny,he3)...truzz mnjd PenEngahh klu da yG slH penDpat....kWNdQ byasA GLAg mNTa pndPAT MO q,.....................yANk LAend Q daQ tw,mNgkIND q JgO WonKNya gLAG ngamB3QQ...........bwt tmend2 YanK G3 Lead bloGG q,...mKsH DAh jD kWNd yG baeQ SM q truZZ m0 MnERima K.-ANq.an quw...Bwt N3W pleNd Q,LAm kNAL B,Nc 2 meet u...............

Minggu, 10 Mei 2009

tipz bljar yang efektif

1. Selalu ulang kembali pelajaran yang telah didapat. Setelah itu baca singkat dua halaman materi berikutnya buat cari kerangkanya saja. Begitu pelajaran tersebut diterangkan guru esoknya, kamu sudah punya gambaran atau dasarnya, tinggal menambahkan saja apa yang belum kamu tahu. Jadi begitu pulang sekolah, kamu hanya mengulang saja untuk mencari kesimpulan atau ringkasan.

2. Usahakan selalu konsentrasi penuh waktu mendengarkan pelajaran di sekolah. Materi yang kamu dengar bakal mudah dipanggil lagi begitu kamu menghapal ulang pelajaran.

3. Coba untuk mengetik ulang catatan pelajaran ke dalam komputer. Logikanya, dengan mengetik ulang catatan berarti sama saja dengan membaca ulang pelajaran yang baru saja kamu dapat dari sekolah. Materi yang diulang tadi bisa tersimpan di memori otak buat jangka waktu yang lama. Lebih bagus lagi kalo kamu mau membaca kembali atau mempelajari catatan tersebut setelah diketik. Susah lupanya.

4. Cara lain adalah dengan membaca ulang catatan pelajaran kemudian buat kesimpulan dengan kata-katamu sendiri. Supaya dapat terpatri lama di memori, tulis kesimpulan kamu tadi di secarik kertas kecil seukuran kartu nama. Kartu-kartu tersebut efektif untuk mengulang dan membaca singkat kala senggang.

5. Selalu menggunakan buku catatan yang berbeda pada setiap mata pelajaran. Cara ini dinilai lebih teratur sehingga pada waktu ingin mengulang suatu pelajaran kita tidak perlu lagi harus membuka semua buku.

6. Mengulang pelajaran tidak selamanya harus dengan membaca atau menulis. Mengajari teman lain tentang materi yang baru diulang bisa membuatmu selalu ingat akan materi tersebut. Bagusnya lagi, kamu menjadi lebih paham akan materi tersebut.

7. Belajar mendadak menjelang tes memang tidak efektif. Paling nggak sebulan sebelum ulangan adalah masa ideal buat mengulang pelajaran. Materi yang banyak bukan masalah. Caranya : selalu buat ringkasan atau kesimpulan pada setiap pelajaran, kalau perlu pakai tabel atau gambar ilustrasi supaya mudah diingat.

8. Ada beberapa temanmu yang menyukai waktu belajar di siang hari. Maklum, badan masih segar setelah tidur cukup di malam hari, jadi semangat masih tinggi. Kondisi yang bagus tersebut tidak mereka sia-siakan begitu saja. Pagi mereka konsentrasi penuh pada pelajaran di kelas dan siangnya konsentrasi untuk mengulang kembali. Malam hari hanya mereka gunakan untuk mengerjakan aktifitas ringan atau pekerjaan rumah. Jadi tidak pernah ada kata begadang. Boleh juga tuh!

9. Kalau badan capek, bakal susah buat konsentrasinya. Beberapa temanmu menyarankan untuk libur dulu dari acara olah raga atau kegiatan fisik lainnya sehari menjelang ulangan umum.

10. Belajar sambil mendengarkan musik memang asik. Pilih musik yang tenang tapi menggugah. Musik klasik macam Beethoven ato Mozart bisa dicoba. Musik tipe ini cocok banget buat menemani kamu selama mengerjakan tugas yang jawabannya sudah pasti, kayak matematika, ilmu alam atau bahasa asing. Dijamin stamina belajarmu akan selalu berisi dan penuh semangat.

Memang bingung ya kalau semua orang saling memberitahu apa yang harus kamu kerjakan. Paling penting adalah utamakan prioritasmu sendiri. Karena biasanya kita menilai diri sendiri dari apa yang dirasakan, sedang orang lain hanya melihat dari apa yang telah kita hasilkan. Sementara apa yang bisa kita hasilkan hanya kita sendiri yang tahu. Jadi, buat target yang kamu percaya mampu meraihnya bukan apa yang dipikirkan orang lain. Begitu juga dengan cara belajar efektif, pilih cara baik mana yang paling pas dengan kondisimu. Selamat mencoba!

INDAHNYA PERSAHABATAN ^_^

Sahabat...

Hatimu bagaikan mutiara kasih

yang selalu menghiburku dikala sedih..

Sahabat...

Tanganmu hangat..

dan lembut penuh dengan rasa kasih sayang ..

Sahabat...

Kau ajari aku makna kehidupan..

Tulus dari hatiku kukirim kecupan cinta dan sayang

bersama cinta-Nya

untukmu saudariku....

13_ph3 :)

i5t 1LAh k0Mput3R....

  • background = tampilan belakang, latar belakang
  • bug = kutu
  • card = papan, kartu
  • case / casing = tempat, wadah
  • cookie = remah(-remah), kue
  • desktop = tampilan/layar utama
  • disk, disc, diskette = cakram
  • drive = penggerak
  • file = berkas
  • floppy disk = cakram luwes, cakram liuk
  • folder = folder, pelipat
  • freeware = perangkat gratis
  • graphic card = papan penampilan, papan grafik
  • hacker = peretas
  • hard disk = cakram kaku, cakram keras
  • hard disk drive = penggerak cakram kaku, penggerak cakram keras
  • hardware = perangkat keras
  • image = citra, gambar
  • install = pasang
  • keyboard = papan ketik, papan tombol (beda dengan papan kunci - yaitu alat musik)
  • media player = sarana penggelar
  • memory = memori
  • messenger = penyeranta
  • motherboard = papan induk
  • mouse = tetikus
  • operating system, OS = sistem operasi
  • printer = pencetak
  • processor = pemroses
  • recycle bin = kotak sampah, tempat sampah
  • router = penerus, pengatur rute
  • scanner = pemindai
  • shareware = perangkat bersama, perangkat uji coba
  • shortcut = pemintas
  • software = perangkat lunak
  • speaker = penyuara
  • spreadsheet = lembar sebar, lembar hitung
  • virus = virus

bagian-bagian komputer

Perangkat Keras Komputer

Perangkat keras komputer dapat dibagi ke dalam lima kategori: (1) masukan (input), (2) pemrosesan (processing), (3) penyimpanan (storage), (4) keluaran (output), dan (5) komunikasi (communications).

Perangkat Keras Masukan

Fungsi perangkat keras masukan adalah untuk mengumpulkan data dan mengkonversinya ke dalam suatu bentuk yang dapat diproses oleh komputer. Peralatan masukan yang paling umum adalah papan tombol atau keyboard. Peralatan lainnya adalah mouse, yang digerakkan dengan tangan untuk mengatur suatu penunjuk (pointer) pada layar komputer.

Gambar-1.1: Kategori Perangkat Keras Komputer

Perangkat Keras Pemrosesan

Fungsi perangkat keras pemrosesan adalah untuk menemu-balik (retrieve) dan menjalankan (execute) instruksi-instruksi (software) yang diberikan kepada komputer. Pemrosesan dapat terdiri dari pelaksanaan perhitungan dan kegiatan logis lainnya, seperti membandingkan. Komponen perangkat keras pemrosesan yang paling penting adalah central processing unit (CPU) dan memori utama (main memory). CPU atau processor adalah otak komputer. CPU membaca dan meng-interpretasikan perangkat lunak serta mengkoordinasikan kegiatan pemrosesan yang sedang berlangsung.

Memori utama dapat digambarkan sebagai meja elektronik. Memori ini disebut juga random access memory (RAM), internal memory, primary storage, atau memori saja. Semua instruksi dan/atau data yang siap untuk diproses ditaruh di dalam memori. Semakin luas permukaan meja yang digunakan, semakin banyak yang dapat ditaruh di atasnya.
















Gambar-1.2: Bagian-bagian dalam Unit Sistem

Sebuah komputer dengan memori yang besar mampu menampung ribuan instruksi yang terdapat pada suatu program yang canggih. Disamping itu, memori yang besar memungkinkan untuk mengerjakan dan memanipulasi sejumlah besar data dan informasi pada waktu yang bersamaan. Walaupun demikian, karena RAM adalah bersifat volatile (mudah menguap)dimana semua muatan atau isi akan hilang ketika daya komputer dimatikan, maka data dan instruksi harus disimpan (saved) ke dalam peralatan penyimpanan (storage device) sebelum komputer dimatikan.

Perangkat Keras Penyimpanan

Fungsi perangkat keras penyimpanan (storage hardware) adalah untuk menyimpan perangkat lunak dan data dalam bentuk yang relatif permanen, yang mudah untuk ditemu-balik ketika dibutuhkan untuk pemrosesan. Perangkat keras penyimpanan melayani fungsi seperti yang dilakukan oleh office filing system, tetapi datanya disimpan dalam bentuk sinyal elektro-magnetik atau laser-etched spots, biasanya pada magnetic disk atau optical disk, bukan pada kertas.

Perangkat Keras Keluaran

Fungsi perangkat keras keluaran (output hardware) adalah untuk menampilkan informasi yang dihasilkan oleh sistem komputer. Informasi adalah keluaran baik dalam bentuk hardcopyseperti pada kertas maupun softcopy seperti pada layar atau monitor. Bentuk lain dari softcopy adalah suara.

Perangkat Keras Komunikasi

Fungsi perangkat keras komunikasi (communication hardware) adalah untuk memfasilitasi hubungan atau koneksi di antara komputer dan kelompok komputer yang terhubung (jaringan).Komponen perangkat keras komunikasi yang umum adalah modem, kabel, dan fax modem. Sebelum menjelaskan apa yang dilakukan oleh modem, perlu dijelaskan lebih dahulu tentang istilah digital dan analog.











Gambar-1.3: Sinyal Analog dan Digital

Digital merujuk pada sinyal komunikasi yang direpresentasikan dalam bentuk biner atau two-state. Dengan susunan two-state on/off, open/closed, present/absent, positive/negative, yes/no, keadaan�on� dapat dikodekan sebagai digit 1, dan keadaan �off� dinyatakan sebagai digit 0. Komputer menggunakan sinyal digital yang direpresentasikan dalam kode o dan 1 untuk merepresentasikan instruksi dan data. Kebanyakan fenomena dunia adalah analog yang merepresentasikan kuantitas variabel secara berkelanjutan seperti suara, cahaya, temperatur, dan tekanan. Sambungan telepon standar adalah media analogyang mentransmisikan hanya sinyal analog, seperti pesan suara dan musik.

Modem

Untuk mengkonversi sinyal digital komputer ke analog, dan sebaliknya dibutuhkan peralatan yang disebut modem. Sebuah modem memungkinkan komputer berkomunikasi satu sama lain melalui sambungan telepon. Beberapakomputer PC sudah dilengkapi dengan modem pada saat dibeli. Kalau modem tidak tersedia, kita dapat menambahkannya kemudian.












Gambar-1.4: Cara Kerja Modem

Kabel

Komputer dapat berkomunikasi langsung satu sama lain melalui kabel, jika sinyal tidak melewati sambungan telepon tradisional. Hal ini adalah lumrah dimana komputer merupakan bagian dari jaringan kabel (local area network) seperti yang banyak ditemukan di gedung-gedung perkantoran.

Fax Modem

Mesin fax standar men-scan dokumen kertas dan mengkonversi citra di atasnya ke dalam entuk kode untuk ditransmisikan melalui sambungan telepon ke mesin fax lainnya. Mesin fax penerima kemudian mengkonversinya kembali dan mencetak faksimil (duplikat) dari aslinya. Fax modem adalah modem dengan kemampuan fax yang memungkinkan seseorang untuk mengirim sinyal langsung dari komputer ke mesin fax atau komputer lain. Dengan demikian bahan yang akan dikirim tidak perlu dicetak sebelum dikirim. Fax modem mentransmisikan informasi lebih cepat dibandingkan dengan harus memasukkannya lembar per lembar ke mesin fax.














Gambar-1.5: Local Area Network (LAN)

Perangkat Lunak Komputer

perangkat keras tidak berguna tanpa instruksi elektronik atau perangkat lunak, yang memberitahu komputer apa yang akan dilakukan. Ada dua jenis perangkat lunak: perangkat lunak aplikasi, yang melakukan tugas-tugas yang bersifat umum bagi pengguna, dan perangkat lunak sistem yang menjalankan operasi dasar komputer, mengelola sumberdaya komputer, dan memungkinkan perangkat lunak aplikasi untuk dijalankan pada komputer.Perangkat lunak pada umumnya dimuat di dalam disk, dapat dibeli yang tersedia di toko (off the shelf) atau dipesan sebagai tempahan (custom written).

Suatu komputer tidak mempunyai intelejensi sendiri, dan harus dipasok dengan instruksi-instruksi yang memberitahu apa yang akan dilakukan dan bagaimana serta kapan melakukannya. Perintah-perintah tersebut disebut perangkat lunak (software). Perangkat lunak sangat penting artinya, karena tanpa perangkat lunak untuk menginstruksikan komputer untuk melakukan apa yang diinginkan, komputer hanya diam tak bekerja. Perangkat lunak terdiri dari sejumlah program yang berkaitan. Dan setiap program terdiri dari sejumlah instruksi yang saling berkaitan yang melakukan tugas-tugas pengolahan tertentu. Perangkat lunak yang diperlukan untuk melakukan fungsi umum sering disebut sebagai paket perangkat lunak (software package). Perangkat lunak biasanya dibuat oleh programmer profesional dan diperolah dalam bentuk rekaman di dalam disk.

Perangkat Lunak Sistem

Perangkat lunak yang dirancang untuk memungkinkan komputer mengelola sumberdayanya sediri dan menjalankan operasi-operasi dasar disebut perangkat lunak sistem (systems software). Perangkat lunak sistem menjalankan operasi dasar; memberitahu perangkat keras apa yang akan dilakukan dan bagaimana serta kapan melakukannya.Tetapi perangkat lunak tidak dapat memecahkan masalah-masalah spesisfik berkaitan dengan suatu tugas atau profesi. Contoh dari perangkat lunak sistem adalah: DOS, Windows, OS/2, dan UNIX.

Perangkat Lunak Aplikasi

Perangkat lunak aplikasi (aplications software) adalah perangkat lunak yang dapat melakukan tugas-tugas tertentu. Contoh perangkat lunak aplikasi adalah Microsoft Word, Access, Excel, Power Point, dan lain-lain.

Jenis Sistem Komputer

Komputer hadir dalam berbagai ukuran dan bentuk dan dengan berbagai tingkat kemampuan pengolahan. Komputer pertama sangat besar karena teknologi yang digunakan, tetapi dengan penyempurnaan teknologi yang dibuat untuk komponen, ukuran komputer semakin kecil dan hal ini terus berlanjut. Untuk memberikan suatu dasar perbandingan kemampuan, komputer secara umum dikelompokkan ke dalam empat kategori dasar: (1) komputer super (supercomputers), (2) komputer kerangka besar (mainframe computers), (3) komputer mini (minicomputers), dan (4) komputer mikro (microcomputers).
Sulit untuk memberikan definisi yang tepat untuk setiap jenis komputer tersebut karena definisi dapat membuat kita terjebak dalam jargon teknis yang potensial untuk membingungkan. Bagaimanapun, definisi berikut dapat memberikan gambaran:

Komputer Super

Suatu komputer super dapat menangani jumlah dalam hitungan giga untuk komputasi ilmiah. Komputer jenis ini biasanya ditempatkan dalam suatu ruangan dan lingkungan khusus, memiliki kecepatan 50.000 kali lebih cepat dari suatu komputer mikro, dan harganya bisa mencapai 20 juta US dollar Kita mungkin tidak akan pernah mengadakan kontak dengan komputer jenis ini kecuali kita bekerja di NASA, Pentagon, atau pusat riset di suatu universitas besar.

Komputer Kerangka Besar

Komputer kerangka besar adalah suatu komputer besar, biasanya ditempatkan pada suatu lingkungan terkontrol, yang dapat mendukung kebutuhan pengolahan ratusan dan bahkan ribuan pengguna dan profesional komputer. Harganya berkisar antara beberapa ratus ribu US dollar hingga 10 juta US dollar.Seseorang yang bekerja pada perusahaan penerbangan, asuransi besar, universitas besar, atau bank besar, biasanya dapat melakukan kontak melalui individual workstation ke komputer kerangka besar. Tetapi belakangan ini komputer jenis ini sudah jarang dibeli karena sistem komputer mini dan mikro yang handal, yang biasanya dihubungkan dalam suatu jaringan, banyak digunakan untuk menggantikan komputer kerangka besar, yang disebut dengan istilah downsizing.

Gambar-1.6: (a) Komputer Super dan (b) Komputer Kerangka Besar

Komputer Mini

Komputer mini disebut juga komputer ukuran sedang (mid-size), mirip tapi lebih kecil baik ukurannya maupun kemampuannya dibandingkan dengan komputer kerangka besar. Komputer mini dapat melayani dua hingga 50 pengguna dan profesional komputer. Komputer mini dan kerangka besar bekerja lebih cepat dibandingkan dengan komputer mikro, dan memiliki lokasi penyimpanan data lebih banyak di dalam memori utamanya. Komputer mini berharga sekitar 10 ribu US dollar hingga beberapa ratus ribu US dollar. Banyak perusahaan kecil dan mengengah dewasa ini menggunakan komputer mini yang dapat ditempatkan di sudut ruangan atau di lantai dekat meja kerja.




Gambar-1.7: Komputer Mini

Komputer Mikro

Komputer mikro adalah jenis komputer yang paling banyak digunakan. Komputer ini disebut juga personal computer (PC). Komputer mikro yang berkapasitas tinggi harganya berkisar antara 1.000 hingga 20.000. US dollar. Komputer mikro bervariasi dalam ukuran, mulai dari komputer portable kecil seperti: palmtop, notebook, laptop, hingga desktop workstation. Komputer ini menggunakan suatu chip sebagai CPU-nya. Chip disebut juga microprocessor, dengan ukuran 6,5 mm persegi dan ketebalan 0,025 mm. Chip terbuat dari silicon, suatu bahan yang dibuat dari pasir. Silicon disebut juga semiconductor karena kadang-kadang menyalurkan listrik dan kadang-kadang tidak.

Beberapa perusahaan menggunakan kombinasi berbagai komputer. Sebagai contoh, suatu perusahaan dengan kantor cabang di beberapa daerah dapat menggunakan komputer kerangka besar untuk mengelola data pelanggan dari seluruh perusahaan. Untuk mengakses informasi dari komputer kerangka besar, pengguna dapat menggunakan komputer mikro yang terdapat di meja kerja.

5EJ4rAH K0mPUT3R

KOMPUTER GENERASI PERTAMA
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam
perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit
potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan
pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada
tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah
komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan
komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode
rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang
digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi
perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus
bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya
PT.Perkebunan Nusantara VII (Persero)

Materi Training Sistem Operasi Komputer
didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga
kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu
kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang
bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.
Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki
rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence
Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia
menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik.
Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk
setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).
Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan
persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini
adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh
kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.
Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder,
computer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi
daya sebesar 160kW.Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W.
Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose
computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung
dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desain
komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik
komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic
Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung
baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti
pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama
arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang
memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang
dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.
Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah
PT.Perkebunan Nusantara VII (Persero)

Materi Training Sistem Operasi Komputer
keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam
pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik
dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas
tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang
disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer
sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.
Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang
membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder
magnetik untuk penyimpanan data.

Kamis, 07 Mei 2009

about vin diesel....

Tanggal Lahir

18 July 1967 , New York City, New York, USA 18 Juli 1967, New York City, New York, Amerika Serikat

Nama lahir
Mark Sinclair Vincent Mark Sinclair Vincent

Height Ketinggian
6' (1.83 m) 6 '(1,83 m)

Mini Biografi

Vin ayah diajarkan teater. Ibunya adalah seorang psikolog dan astrologist.. Selain menyatakan bahwa Vincent itu sebenarnya adalah nama terakhir, dia tidak akan berbicara tentang banyak sisa dari awal kehidupan-Nya. Vin putus sekolah untuk membuat _Multi-Facial (1994) _, singkat tentang berjuang aktor yang diputar di Cannes pada tahun 1995, yang akhirnya mendapat Steven Spielberg 's perhatian. Spielberg kemudian melemparkan dia dalam Saving Private Ryan (1998) dan Vin kariernya diluncurkan.

Mini Biografi Oleh: John Sacksteder

Mini Biography

Vin Diesel telah diangkat oleh para ahli nujum / psikolog adoptive ibu dan ayah dari seorang seniman dalam proyek perumahan di New York Greenwich Village, ia tidak pernah mengetahui ayah biologis. Yang pertama yang terjadi di break oleh kesempatan, ketika pada usia tujuh ia dan teman-temannya bokek ke teater untuk merusak dgn kasar dan kejam itu. Seorang wanita yang menahan mereka dan mereka masing-masing naskah dan $ 20, pada kondisi bahwa mereka akan hadir setiap hari setelah sekolah. Dari sana, Vin dari bibit karir progressed dari New York repertoar perusahaan dijalankan oleh ayahnya, ke luar luar Broadway sirkuit. Pada 17 dan sudah olahraga yang baik honed perawakan, ia menjadi tukang pukul di beberapa New York hippest klub dirinya untuk memperoleh beberapa uang ekstra. Setelah SMA, Vin terdaftar sebagai Inggris utama di Hunter College, namun putus setelah tiga tahun untuk pergi ke Hollywood untuk selanjutnya ia bertindak karir. Being an experienced theatre actor did not make any impression in Hollywood and after a year of struggling to make his mark, he returned to New York. Berpengalaman menjadi seorang aktor teater tidak membuat kesan di Hollywood dan setelah tahun berjuang untuk membuat dia menandai, dia kembali ke New York. Buku ini memperlihatkan kepadanya bahwa ia dapat mengambil kontrol dari karirnya dan membuat film sendiri. He wrote a short film based on his own experiences as an actor, called Multi-Facial (1999), w Dia menulis sebuah film pendek berdasarkan pengalaman sendiri sebagai pelaku, yang disebut Multi-Facial (1999), yang kurang dari sekali dalam tiga hari dengan biaya sebesar $ 3000. Multi-Facial (1999) itu akhirnya diterima untuk 1995 Cannes Film festival dimana mendapat penerimaan rusuh.

Setelah itu, Vin kembali ke Los Angeles dan dibangkitkan hampir $ 50.000 melalui telemarketing untuk mendanai pembuatan fitur yang pertama, Strays (1997). Dia bekerja sebagai tukang pukul di New York pada malam terkenal Tunnel (yang telah ditutup) dan Mars.

Memiliki saudara seperti saudara kembar, Paul Vincent, yang merupakan film editor.

Memiliki Italian Mastiff bernama "Roma".

Memiliki adik, Samantha dan adik selain itu seperti saudara kembar, Paulus.

Power 100 List tahunan. Had ranked #95 in 2002. Seandainya # peringkat 95 pada tahun 2002.

He's an mengakui fan of "Dungeons and Dragons", dan, menurut sebuah wawancara di "Late Night with Conan O'Brien" (1993) bahwa ia bermain selama 24 tahun.

Ditawarkan adalah peran Matt Murdock / Daredevil di Daredevil (2003) yang akhirnya pergi ke Ben Affleck.

yang setengah Afrika-Amerika dan setengah Italia Amerika

. Memproduksi bermitra dengan George zakk. Perusahaan mereka disebut Satu Festival Productions.

Wrote asli sebuah skenario berjudul "Doormen" (berdasar pada pengalaman sebagai baut) sebagai tindak lanjut Strays (1997), maka directorial debut. Namun, ia yang meledak karir dan langsung berencana untuk film telah jatuh di pinggir jalan.

Pada masa remaja, dia breakdancing dilakukan dalam sebuah video instruksional pada subjek.

Kredit buku "Fitur Filmmaking di Used Car Harga" oleh Rick Schmidt sebagai salah satu sumber daya di atas atas semua yang dia membangun karirnya. Buku ini, menurut Diesel, beri dia alat, pengetahuan, dan yang paling penting, bahan inspirasi untuk mengembangkan his film pendek Multi-Facial (1999), dia yang menulis, memproduksi, dan pertanyaan yang ditujukan in

Ia dilemparkan berlawanan Ben Affleck dalam Reindeer Game (2000), tetapi meninggalkan produksi film dimulai segera setelah atas keprihatinan dengan kualitas Ehren Kruger 's skenario kreatif dan perbedaan dengan sutradara John Frankenheimer.

Revolution Studios ingin dia untuk judul peran dalam Hellboy (2004), tetapi sutradara Guillermo del Toro menyangka bahwa Ron Perlman adalah pilihan yang sempurna untuk peran, dan tidak akan langsung film jika dia tidak dilemparkan.

Telah terdaftar sebagai calon potensial pada tahun 2003 dan 2004 Razzie Award nominating ballots. Dia terdaftar sebagai saran untuk kategori Worst Actor pada 2003 memilih untuk performance di film Knockaround Guys (2001) dan xXx (2002). Dan telah terdaftar sebagai saran lagi di dalam surat suara nominating Worst Actor kategori tahun berikutnya untuk perannya dalam A Man Apart (2003). Dia tidak menerima baik pencalonan. Namun pada tahun berikutnya, ia akhirnya diterima Razzie pencalonan yang pertama untuk Worst Actor dalam film The Chronicles of Riddick (2004). However he didn't "win". Namun dia tidak "menang".

I. Adalah sepupu dari rapper / produser Kwame "The Boy Genius". Kwame mengatakan jika anda menonton video yang lama, Anda akan melihat Vin dalam beberapa dari mereka.

Setelah bekerja sebagai telemarketer, menjual lampu bulbs.

Selain sedang dipertimbangkan untuk peran Hellboy pada tahun 2004, dia juga dianggap sebagai bagian dari bagi Abe Sapien.

Dia mendapat £ 35 maka ia dapat memerankan "Fat Jackie" di Cari Me Guilty (2006).

Dihadiri Hunter College dan mendapatkan ia mulai melompat oleh Steven Spielberg seperti sesama aktor Sam Feuer dan Edward Burns.

Dia dan pacarnya, Paloma Jimenez, menyambut anak pertama mereka, seorang gadis, di Apirl 2nd, 2008.

Memulai Musicluvr perusahaan Tigon Studios pada tahun 2002. They in turn worked on the movie based game The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) (VG). Mereka akan bekerja pada film berbasis game The Chronicles of Riddick: Escape dari Butcher Bay (2004) (VG). Tigon Studios is now working on more next gen games as well as having a hand in all Vin Diesel-based games. Tigon Studios kini bekerja lagi pada permainan berikutnya gen serta memiliki tangan dalam semua Vin Diesel berbasis permainan.

Revealed that the daughter he welcomed in April 2008, is named Hania Riley. Mengungkapkan bahwa ia menyambut anak perempuan di bulan April 2008, yang bernama Hania Riley. [September 2008]. [September 2008].

Vin Diesel wrote a three page letter to director Steven Spielberg expressing his admiration for his work, particularly Schindler's List (1993). Vin Diesel menulis tiga halaman surat ke sutradara Steven Spielberg expressing his kekaguman untuk karyanya, terutama Schindler's List (1993). Spielberg was impressed with the heart felt prose, which prompted him to invite Diesel into the star studded cast of Saving Private Ryan (1998). Spielberg telah terkesan dengan hati merasa prosa, yang diminta untuk mengundang dia menjadi bintang Diesel studded cast of Saving Private Ryan (1998).


Personal Quotes Personal Quotes

Well, I've worked out for years. Well, saya telah bekerja selama bertahun-tahun keluar. For a long time it was my only sense of gratification. Untuk waktu yang lama itu saya hanya rasa kepuasan.

I would get into fights with other bouncers when a guy was already on the floor and the other guys thought it was alright to jump up in the air and land on the guy's head. Saya akan masuk ke dalam perkelahian dengan lainnya bouncers guy bila telah di lantai dan lainnya guys pikir alright untuk melompat di udara dan tanah di kepala guy.

[why he didn't do the "Fast and the Furious" sequel] I was being offered three franchises at the same time - Pitch Black (2000), xXx (2002) and The Fast and the Furious (2001)--and I had to choose. [mengapa dia tidak melakukan "Fast and the Furious" kesudahan] Saya telah tiga waralaba yang ditawarkan pada saat yang sama - Pitch Black (2000), xXx (2002) dan The Fast and the Furious (2001) - dan saya harus memilih. I couldn't do all three. Saya tidak dapat melakukan semua tiga.

[on the xXx (2002) poster and what it means for his career] This isn't a poster. [pada xXx (2002) Poster dan apa artinya bagi karirnya] Ini bukan poster. This is a declaration of war! Ini merupakan deklarasi perang!

[on his mysterious ethnicity] I am definitely a person of color. [misterius pada etnis] saya pasti orang warna.

[on the planned "Chronicles of Riddick" trilogy] We gave the script to the studio, I bought three leather binders. [direncanakan pada "Chronicles of Riddick" trilogi] Kami memberikan script ke studio, saya beli tiga kulit binders. One said C1, one said C2 and one said C3. Satu kata C1, C2 dan satu berkata satu kata C3. They all had locks on them and we only gave the key to C1 to the studio" Mereka semua telah terkunci pada mereka dan kami hanya memberikan kunci C1 ke studio "

In the next film, Riddick is going to go to the underverse. Di film berikutnya, Riddick akan pergi ke underverse. Riddick will act with new elementals. Riddick akan bertindak dengan elementals baru. Not air elementals [as Judi Dench 's character is] but fire and water. Udara tidak elementals [sebagai Judi Dench 's adalah karakter] tetapi api dan air. It'll come full circle in C3 when he must return to Furia. It'll datang penuh lingkaran di C3 ketika ia harus kembali ke Furia.

[on The Chronicles of Riddick (2004)] The concept behind switching genres was to create a film that you could continue exploring. [pada The Chronicles of Riddick (2004)] Konsep belakang telah beralih ke genre film yang membuat Anda dapat menjelajahi. In the ending of this movie, it's not just something that says we're opening it up so we can tell another story, it's very specific. Pada akhir dari film ini, ini bukan hanya mengatakan sesuatu yang kami membukanya atas sehingga kami dapat cerita yang lain, itu sangat spesifik. A very daring ending because it's left open-ended. Keberanian yang sangat berakhir karena kiri terbuka berakhir.

From the very very beginning, when everyone thought it was crazy, I was thinking of The Chronicles of Riddick (2004) as a trilogy. Dari yang sangat sangat awal, jika semua pikir crazy, I was thinking of The Chronicles of Riddick (2004) sebagai sebuah trilogi. That would start with the movie you saw, and Pitch Black (2000) would act as a prequel that introduced you to the character. Yang akan mulai dengan melihat film anda, dan Pitch Black (2000) akan bertindak sebagai prequel yang memperkenalkan anda pada karakter. So in simple terms, in Chronicles 2 we venture to the Underverse. Jadi dalam hal sederhana, dalam 2 Tawarikh usaha kami ke Underverse. We knew we could get away with a PG-13 on the first one, but once you go to the Underverse it's rated R, because it's a place where war is the norm and there is constant, constant battling. Kami tahu kami bisa pergi dengan PG-13 pada pertama, tetapi pada saat Anda pergi ke Underverse it's rated R, karena tempat di mana perang adalah norma dan terdapat konstan, battling konstan. Then on Chronicles 3 we will see Riddick return to Furia, to deal with the homeland. Kemudian pada 3 Tawarikh Riddick yang akan kita lihat kembali ke Furia, untuk berurusan dengan tanah.

I was a bouncer for nine years - it was all I knew how to do - and my training was not to talk loosely . Saya adalah seorang tukang pukul untuk sembilan tahun - itu semua saya tahu cara melakukannya - dan Pelatihan ini tidak untuk berbicara loosely. . . . . That's still my thought process: Shut your mouth, watch your back and keep working 'til your ass falls off. Yang masih saya pikir proses: Shut mulutmu, Anda melihat kembali dan tetap bekerja 'til Anda jatuh ass off.


Salary Gaji
The Chronicles of Riddick (2004) The Chronicles of Riddick (2004) $11,500,000 $ 11.500.000
A Man Apart (2003) Selain J Man (2003) $2,500,000 $ 2,500,000
The Fast and the Furious (2001) Yang cepat dan Furious (2001) $2,000,000 $ 2,000,000
Saving Private Ryan (1998) Saving Private Ryan (1998) $100,000 $ 100.000